Test animacji – Praca nad animacją

Nareszcie! Po trzech miesiącach pracy nareszcie udało mi się skończyć pierwszą animację. Nie jest to coś niezwykłego, a jedynie zwykły prosty test. Zobaczenie jak wychodzi mi tworzenie animacji – od planowania szkicu, rysowania klatek, czy kolorowania ich. Sama animacja skomplikowana nie jest. Jest to jak wspomniałam tylko test, czyli proste ruchy głową na boki oraz […]

Orion – design Toppat clan

Toppat Clan Toppat Clan jest to wymyślona międzynarodowa organizacja przestępcza, która pojawia się w grze „The Henry Stickmin Collection”. Zajmują się oni głównie kradzieżami, a każdy z członków tej grupy nosi kapelusz. W zależności od rozwoju historii w grze klan może upaść albo ich akcje będą odnosić sukcesy. Wszystko zależy od gracza oraz jego decyzji. […]

Andromeda doodles – ćwiczenia ekspresji

Andromeda wraca na salony 😉 Trochę będę Was nią męczyć, bo jej postać bardzo mi się podoba, więc pewnie będę ćwiczyć do niej animację jak i rysowanie póz, czy innych rzeczy. W planach mam dużo pomysłów, pytanie ile uda mi się ich zrealizować. Tym razem przedstawiam Wam różne odsłony Andromedy. Szczerze w trakcie rysunków jej […]

Praca nad Animacją – Projekt „Orion”

Orion – kim jest? Orion to nowy towarzysz Andromedy. Jest to postać, która już kiedyś pojawiła się na blogu, dawno temu pod zupełnie innym imieniem. Jednak sam koncept utkwił mi w pamięci i bardzo mi się podobał. Orion to podróżnik i tak samo jak Eda lubi zwiedzać świat. Tylko w przeciwieństwie do niej jego satysfakcjonuje […]

Praca nad animacją – Podejście trzecie – Eda

Podejście trzecie Po kilku tygodniach prac, chociaż pewnie dla Was krócej, bo nad tą postacią zaczęłam pracować jeszcze na początku lutego. Potem musiał przerwać prace ze względu na moje problemy z nadgarstkiem. Na szczęście teraz jest już wszystko dobrze, dlatego praca nad postacią mogła ruszyć do przodu. Jest to trzecie podejście do stworzenia postaci do […]

Praca nad animacją – Podejście drugie + mimika

Pora na kolejną wersję mojej postaci do animacji. Zależało mi na tym, aby nie wyglądała jak patyczak. Nabrała trochę ciałka, a jednocześnie dalej była prosta do zaanimowania. Zależało mi też na tym, aby była też proporcjonalna. Jak widać poniższy szkic jakoś za proporcjonalnie nie wyszedł. Postać ma strasznie chude ręce, jak i sama sukienka nie […]

Szkice do animacji – pierwszy projekt postaci

Od pewnego czasu pracowałam nad postacią do animacji. Pojawił się pomysł, więc przeszłam do projektu. Pojawiło się kilka konceptów, a o to pierwszy z nich. Kiedyś przy animacji porwałam się z motyką na słońce i nie została nigdy skończona. Zbyt wiele wtedy chciałam zrobić i w złym programie. Tym razem postanowiłam zabrać się do tego, […]